オンラインゲームとは

コンピュータネットワークを通して専用のサーバや他のユーザーのパソコンやゲーム機などと接続し、オンラインで同時に同じゲーム進行を共有することができる遊びのことです。ホームページ作成が簡単にできるほどインターネットが普及した後のオンラインゲームのほとんどはインターネットを介して接続するようになっていますが、それ以前にもLAN環境を利用したりダイヤルアップ接続でアクセスしたりするものは存在していました。コンピュータゲームの中でも特にパソコン用ゲームでは、不具合解消あるいは新機能追加を目的としたヴァージョンアップのために製作元のサイトからパッチと呼ばれる追加プログラムが提供されて、そのダウンロードが必須になることがあります。またソフトの不正コピー対策などのための認証にプレイ中ネットワーク接続が必須の仕様になっている場合などもあります。これらのパッチダウンロードや認証のためにオンラインであることが必要なだけで、他ユーザーとはゲーム進行が共有できない場合にはオンラインゲームとはいいません。またゲームの進行中はオンラインである必要はないのですが、開始や終了時にプレイ内容などのゲーム情報などが送信されて、ランキングその他の情報として集計されるシステムを搭載するゲームについてはオンラインゲームに含めることも含めないこともあり、含めない場合にはこうしたゲームは「ネット対応」などと表現さています。車+ゲームが好きな人はよくご存じかと思いますが、実際に存在する車をゲーム上でシュミレートドライブできるカーシュミレーターゲーム「グランツーリスモ」もオンライン対応になりました。にもおいてあるとかないとか?

 

オンラインゲームには既存のゲームのプレイ環境がオンラインに変わっただけのもの例えば、オンライン囲碁や、将棋、などから、オンライン専用にデザインされたコンピューターゲームまで、様々なバリエーションが存在しています。また、テーブルトークRPGのチャットプレイ(オンラインセッション)や投稿参加型のマルチユーザーゲーム(定期更新型オンラインゲーム)など、特にコンピュータによるゲーム進行処理やリアルタイム処理を必要としないゲームプレイも、オンラインの場で多数のユーザーを集めて行うものはオンラインゲームと呼ぶこともあります。それらのうち、概ねサーバ処理を介さずに、WWWコンテンツベース+管理者裁量による進行で行われるものは、特に「プレイバイウェブ」と言われています。また、料金制度は、ゲーム製作企業によりゲームサーバが運営されている場合、一部の小規模なものを除いて、ユーザーが月額いくらかの利用料金を支払う事でゲームプレイ可能期間を購入する方法が一般的となっています。企業によっては、短期間の無料ゲームプレイが可能ないわゆる「お試し期間」を設けて、新規ユーザー獲得を狙っているところもあるほどです。最近になってパイの取り合いが激しくなったこともあって、課金方式の主流が、特に韓国産オンラインゲーム等で月額課金から、基本プレイ料金は無料だがゲーム内に登場するアイテムを販売して利益を得るアイテム課金へとシフトしはじめているという動きもあります。

 

またオンラインゲームは誰でも無料で参加する事が出来るオープン・ベータテストと呼ばれる公開テスト期間を設けるのが普通で、これをゲームの正式サービス開始前に設ける事によって、ゲームの最終テスト、宣伝、及びユーザー獲得を同時に行うケースも増加しています。これに対しあらかじめ限定された人間のみで行うゲームテストをクローズド・ベータテストと呼んでおり、通常はオープン・ベータテストの前に行われています。しかし、無料ベータテスト期間中だけ遊び正式契約はせずに、また別のベータテスト期間中のゲームへと渡り歩くユーザーも存在しています。

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